首页 > 游戏小说 > 妖尾之矢量操纵 > 矢量的定义

矢量的定义(2/2)

目录

在电影中,这种屏幕内的力引导观众的实现从一点到另一点。这样的力具有方向和强度,被称为“矢量”。

实际上矢量不仅仅是一个图像的概念,在se彩、声音甚至叙事结构中,同样也存在矢量:矢量是任何经我们引向特定的空间/时间,甚至情感方向的力。

电影可以被看作是被一系列矢量(我们称这些矢量为vectorfield,矢量场)引导所产生的时间和空间的运动。

按照理解,最简单的说法就是:电影就是运动,而运动是由力产生的。力的大小和方向,构成了矢量。研究矢量,就是研究怎样引导电影中的时空的运动,包括声音和图像。

矢量的概念研究运动,是更纯粹的电影观念,它不再把电影看作是一张张的画面(构图的概念),而是一个时空运动的连贯体。

-----------------------------------------

网上找的。</dd>

目录
新书推荐: 无敌小药神 我托雷基亚,这辈子想做个好人 斗罗V:多子多福,开局拿捏胡列娜 天灾:背负七宗罪,我能斩杀神明 我在异界肝经验 万界守门人 诡异世界:这个医生太恐怖林恩 乔丹,要不要和我学做老板? 斗罗:我的武魂是比比东与千仞雪 全球大逃杀:别人末日我度假
返回顶部