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第20章 活动模式奖励发放(1/2)

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等到被白光褪去时,洛白已处在熟悉的202房间中,身上的白大褂病号服也重归为安保蓝色制服。

身边是猫箱产出的黑猫,邀请函则不见踪影。

面前,各种提示连番滚动。

【已获得怪诞争霸赛第二轮参与资格,请留意活动通知。】

【活动奖励结算中……】

【已获得获得徽章:十分之一徽章。】

【完成第一轮怪诞争霸赛,针对您的第一轮游戏表现,现已构筑三项规则特性,可在三项定制规则中选择其一。】

【对人形生物特攻\/怨仇角斗场\/心机逃亡者】

【对人形生物特攻:试图攻击类人形生物时,得到外在规则中幅度屏蔽效果。】

【怨仇角斗场:当你与任何生物爆发一对一形式的争斗,抑制双方产生逃跑的思维念头。】

【心机逃亡者:你的任何逃跑行为被其他存在视为相对合理。】

三条活动模式奖励的定制规则显露于前,洛白觉得都不怎么样。

第一条【对人形生物特攻】,可以屏蔽外在规则,也就是说可以在一定程度内不受其他规则影响。

说实话,真没什么卵用……

顶多就是增加一些容错率,或许会被萌新玩家奉为佳酿,但对属于内测玩家的洛白来说可有可无。

“第一条狗都不选……若是完全规避规则影响还可以,但这个中幅度实属过于鸡肋。”

“第二条也不怎么样,完全就是头铁莽夫才会选的规则,这种用来死磕的规则特性估计没人会选吧……”

看完前两条规则介绍,洛白有些无奈。

不得不选第三条了。

虽然这个【心机逃亡者】用处也不是很大的样子,但适用面比前两者要广泛不少。

当即点击选定。

【叮~您已得到额外规则特效:心机逃亡者。】

选完活动奖励规则,洛白点开徽章库,查看名为十分之一的徽章。

【十分之一徽章】

【特殊效果:十数\/淘汰屠夫】

【十数】:当你在击杀十个任意人形生物时,可以对自身任意一项规则进行一次升级,此徽章效果仅可发动一次。

【淘汰屠夫】:当你在击杀任意人形生物时,会对周身其他生物引发一次无差别的恐惧效果。

【物品介绍:此为怪诞争霸赛第一轮的奖励产物。】

“徽章倒是不错。”

十分之一徽章的特殊效果还算可以,这个【十数】在洛白看来很有用。

可惜仅能发动一次……

将【十分之一徽章】挪到最后空余的徽章生效栏位之上,至此,他的三个徽章生效栏位已满。

最后看了一眼栏位上的【初心者徽章】,【内测荣誉徽章】,以及刚获得的【十分之一徽章】,洛白将徽章库关闭。

他抬头扫视屋内钟表,把可爱的黑猫扔出窗外,调出玩家论坛,看向论坛中的天数日期以及时间记录。

“只在活动场景内待了半天左右么……”

确认完时间,洛白伸展了一下有些酸痛的肢体,来到沙发前坐下歇息。

第一轮的活动场景内,他可谓是一刻也没有停歇。

在那所不明底细的废弃医院内,先是挣脱完拘束椅束缚,走出房间就遇到了一堆被鱼头怪物追着跑的玩家。

然后就是一番高强度跑路,以及与同为玩家的面瘫女内斗,接着下到一层与其他玩家碰面,在纷乱的场面中成为最后存活的十人。

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