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第二十一章:新的开始(2/2)

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“好吧,没有奖励,你还放出来干嘛,嘲笑我吗。我的心在滴血。”铃木林是真的不知道该说自己什么了。

“还是先瞧瞧,自己这个金手指有什么功能吧。”为了不使自己继续悲伤,林决定转移自己的注意力。

宿主称号:平庸的忍者

胜场:0

总场数:0

身份卡:无

“什么也没有,三无少年么,唉。早知道就提前毕业了。想哭”

人物卡介绍:好人阵营

1.村民:就是普通的村民,没有任何技能,根据发言判断谁是狼人,并且投出自己宝贵的一票。

2.预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

3.女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救

4.猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。猎人被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪

5.白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因,则无法发动技能,立即死亡

6.守卫:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

7.后续人物,宿主总场数未达到要求。

狼人阵营

1.狼人:每天晚上可以杀死包括自己在内的任意角色。

2.狼王:每天晚上可以刀人,被投票出去之后,可以带走任意角色。

3.白狼王:自爆之后,可以带走任意角色。

4.后续人物,宿主总场数未达到要求。

阵营之间采取屠边规则,以好人阵营将狼人阵营全部杀死为好人阵营胜利。狼人阵营将好人中村民或者村名以外的角色屠杀殆尽为狼人阵营胜利。

胜者将获得败方其中一人的全部能力为期一个小时的使用权,并不会使败方能力消失,只是复制,败方则会倒霉一整天。

前三局为练习局,胜方和败方不会有任何收益以及惩罚。

“宿主,是否进行第一局狼人杀游戏。”

“是,当然要玩!”

“好的,宿主正在为你匹配对手,请稍等。”

铃木林还没反应过来,便来到了一个黑暗的空间,空间中心被十二个直径一米的圈围成了一圈,也只有这十二个圈亮着,而铃木林站在其中一个圈。

“你本轮的序号为五号,你发出的任何有关自身的讯息都会被四号代替。”

“匹配成功,十秒钟后会正是开始游戏。”

而我们的主角已经放弃了这一局游戏,只因为,他看到了一个熟悉的身影。”

号称死神小学生——“工藤新一”换个熟悉点的称呼“江户川柯南”

这下认识了吧。这不是靠实力解决的,而是靠运气决定的,就看自己脸黑不黑,是不是和柯南一个阵营的了。其他的人,铃木林表示,自己真的一个都不认识。

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