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第77章 新的机制,史诗模式大丰收(2/2)

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暴击率 45.45%\/暴伤 2.38倍

移速 2.5(+25)m\/s

幸运+40

声望:3420

暴击率已经不知不觉怼到了45%。

其中装备加成18%,战士系的基础身法属性每点加成0.05%额外加成545*0.05%=27.45%。

斥候系由于是主加身法的,后期暴击率必然会溢出,这部分溢出的身法属性会额外增加暴击伤害。

而智者系虽然没有暴击属性,但基础伤害和技能加成更高一些。

半分钟的时间,元昊看着boSS的血量已经下降到90%,boSS技能要来了。

元昊关掉面板,全神贯注准备迎接boSS的第一个技能,然而想象中的boSS技能并没有出现。

这什么情况?

不等元昊过多思考,boSS开始了技能读条。

而此时boSS的血量已经比技能触发点的90%还要少一大截。

“你们这群烦人的渣滓,尝尝老子的鞭影旋风。”

这个技能元昊当然熟悉,普通和困难模式下也是一样的技能。

boSS甩动长鞭,在自身3米范围的圈内舞动起来,直接造成伤害的同时,还会对受到鞭影伤害的玩家施加一个流血的debuff。

元昊看见boSS技能喊话的第一时间,便当机立断地后退,同时提醒近战。

“近战后撤出三米之外,掉血的自己把药瓶磕起来,远程继续输出。”

5s之后,技能伤害结束,元昊猛龙冲回到boSS面前继续顶住。

“愚蠢的人类,承受我无尽的鞭笞吧,鞭影缭乱!”

元昊开启减伤技能幻龙刺,对boS造成伤害同时减少自身承受的物理伤害。

以防万一,还让颜颜丢了一个石甲术。

一通极致快速的鞭笞之后,元昊的血量仍然保持在一半以上。

在四个牧师的锁定治疗下,元昊顶住了压力,没有倒下。

旁边的铁甲小宝一边输出,一边狠狠捏了把冷汗。

换了自己怎么也要残血的吧。

不过作为目前这个游戏顶尖的盾卫职业玩家,铁甲小宝也绝对是一个值得信任的主坦克人选。

铁甲小宝的装备跟元昊自然还不能相比,但是他公会贡献值积分应该是盾卫职业里最高的。

他已经34级,等到这个副本结束,如果幸运地替换几件黄金装备,妥妥的可以带这个副本。

鞭影缭乱结束,所有人继续输出boSS。

又打出boSS的两轮技能之后,元昊发现了问题所在。

在普通和困难模式里,boSS的技能判定标准就是血量。

而史诗模式则有所不同。

准确的说应该有两种判定。

首先是战斗时间,其次才是血量判定。

如果一个团队输出够高,boSS会根据设定好的时间轴释放技能。

如果团队输出不够,则会在血量到达时,boSS的技能已经冷却完毕,则会再次释放技能。

这就导致了副本的偶然性,输出不够的情况下势必会很难处理。

不过<仙盟>一团显然不会有这样的烦恼,至于其他公会的团队,元昊只能祝他们幸福了。

经过7分多钟的捶打,boSS终于爆了。

系统提示:恭喜你的团队击杀了奴隶大统领(黄金级boSS),奖励团队成员经验值30w,声望值100,军衔值100,金币*2。

随着奴隶大统领不甘倒下,原地留下一大片金光。

元昊上前摸装备粗略一看,共有各职业Lv35的黄金级装备6件,白银装备12件。

算是非常不错的掉落了。

为了争取更短的通关时间,元昊没有马上分配装备,这样太浪费时间了。

他甚至都没有发布出来给大家看,只是带着大家继续向前。

不过好在副本里的装备掉落之后会随着副本一直存在。

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