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第9章 进步(1/2)

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毒物耐受性提升到4级

我对我的抗毒性犹豫不决。一方面,在经历冒险时,对毒药有抵抗力或免疫力会非常有用。另一方面,它会破坏我美味的魔法治疗池;如果它的花蜜不能确保快速和无痛的死亡,我会更讨厌把自己喂给那棵树。到目前为止,这项技能还没有产生任何明显的影响,但那可能是因为我用药过量了。

坦白说,我做得不好。这已经是我的第五次生命了,我带走的唯一怪物是三只角甲虫、四只狼和一只蜘蛛。某个地方有一百多个咀嚼者,但他们不算数。诚然,甲虫和蜘蛛比他们的地球同行更重要,但尽管如此,任何合适的isekai主角无疑都会因为我的无能而歇斯底里。我真的需要做得更好。

如何做得更好的问题是,我站在洞穴的瀑布边思考,试图从我珍贵的甲壳素盔甲板上洗掉我的汤,这样我就可以再次穿上它们而不会生病。我的技能清单增加了一点,但那里没有什么特别之处。没有什么能给我有用的新能力。只是让我在已经能做到的事情上做得更好一点。

姓名:Katie

- 战斗技能 -

手无寸铁的达布尔:5级

新手道虎:2级

Spear dabbler:7级

新手拦截器:1级

- 抵抗技能 -

恐惧耐受性:4级

疼痛耐受性:6级

毒物耐受性:4级

耐腐蚀性:3级

- 制作技巧 -

临时工匠:2级

- 侦察技能 -

新手隐身:1级

并不是说更擅长刺伤和躲避是一件坏事。首先,我需要更有条不紊地训练我现有的技能。如果我遇到另一只角甲虫,我不应该立即杀死它,而应该把它引向战斗,不断躲避和阻挡,看看我是否可以提高我的防御技能,这些防守技能被我的进攻远远超过了。也许我也可以偷偷摸摸地走一会儿,因为隐身肯定会很有用。但我现在做不到。除了那棵树,我杀死了我已经探索过的地区的所有怪物。事实上,当我在游泳池外时,这棵树确实袭击了我......也许我可以用它训练防御技能?

当我重新制作盔甲时,我希望能再获得一两个级别的临时工匠。我也可以用它做一些训练;有足够多的丝绸可以摆弄,更不用说树房间里的植物了。我可以为水平做一堆随机的废话。

说到这棵树,我也可以尝试通过小剂量喝它的花蜜来故意训练我的毒物耐受能力,但随着事情的发展,我觉得保持快速简便的重置按钮会更有用。这确实提出了另一个选择。我可以......训练疼痛耐受性?我能面对现在有效地折磨自己以换取以后更少的痛苦吗?回想我第一次接触蜘蛛的经历,以及我身体液化的感觉......我真的不想再经历一次,但更糟糕的是,我对此无能为力。如果我自己造成痛苦,我会知道我可以随时停下来,我敢打赌这会让事情变得更容易。

这是......一个选项。哇,这是一次糟糕的冒险,我甚至有这样的想法......

如果没有更多的怪物,我想不出任何方法来提高我的其他技能。也许我可以通过杀死咀嚼者来获得另一两个手无寸铁和长矛,但似乎不太可能。当我第一次无寸铁训练时,我需要杀死每个关卡的数量呈指数级增长。他们周围根本没有足够的人走得更远。这留下了新的技能,特别是我视野底部的彩色污迹。

健康状况很好;当我受伤时,它下降了,我死后达到零,然后当我重生时又填满了。如果我允许的话,也许它会自行恢复,但到目前为止,我还没有机会。另外两个一直都是饱的,从未缩减过一次。如果蓝色是法力,那是可以理解的,因为我从未使用过魔法,但如果黄色是耐力,那就没有意义了。当我逃离第一只狼或其他紧张的情况时,我最终感到疲惫和气喘吁吁,但它从未从饱满中掉下来。我最好的猜测是,两个酒吧都只用于主动技能,分别是魔法和身体技能。反过来,这意味着有这样的技能可以学习。我需要找到他们。

当然,同样可能不存在这种技能。界面只是有法力和耐力条,因为这是RpG界面应该有的,但它们实际上并没有与任何东西联系起来......

不管怎样,我现在对此无能为力。我确实花了一些时间喊出“火球”和其他类似有希望的拼写名称,以防万一,但不出所料,尽管没有观众,但除了让我尴尬地脸红外,它什么也没有。当谈到获得新技能时,我目前根本没有好主意。

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