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第14章 获得一个班级(1/2)

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我跪在花蜜池前,刺伤任何偏离太近的根,同时呕吐。这是一个有趣的协调壮举,特别是考虑到我的手抖得很厉害。或者也许我一动不动,是房间在振动?很难从我发烧的大脑中看出来。

我试图让任何疾病出没的蜘蛛尸体顺其自然。它现在似乎已经停滞不前了,所以希望不久就会消亡,而且对于水平来说,这很值得;我已经有三个了。我还得到了另一个临时工匠,修理我的盔甲,并把半打蜘蛛爪融入其中,我设法在疾病症状开始出现之前完成了。现在我的脚有爪子了。

现在我只需要坚持下去,直到我退烧,我停止颤抖,我可以开始这个重置的待办事项清单上的最后一个项目;学习第二种侦察技能。可能。逻辑是......不健全的。侦察班的描述说它涵盖了感知技能,所以我希望如果我试着在不看的情况下感知怪物,我可能会为此获得技能。

这就是这个计划的第二部分的出现。拆除蜘蛛尸体后,除了一个外,所有的酸囊都是空的。这并不令人惊讶,因为除了我杀死的第一个人外,所有人都在战斗中用尽了他们的酸剂,但这意味着我只有有限的数量来获得我最后几个水平的耐腐蚀性。我最好将少量的酸涂抹在软靶上。比如我的眼睛。

我想知道在“罕见”之后,下一个最高级别的排名是什么。变态受虐狂在这之后肯定会得到升级......

我又花了几个小时才颤抖下来,我大部分时间都在想凯蒂去了哪里。她是一个完全正常的大学生,自称无法杀死一只小猫。她喜欢偶尔的电脑游戏,但从未表达过任何被困在电脑游戏中的特别愿望。另一方面,我在这里试图最大限度地发挥我的性格,制定计划如何最好地利用我有限的酸来对自己造成最大的伤害。我很确定这两种心态几乎没有重叠。当我希望我的生命不处于危险之中时,也许我也应该希望保持理智?现在不是特别重要,但大概我会在某个时候回家。我应该如何向我的父母解释突然的变化?

我甚至还没有走得很远。我还没有清理一楼!但我上一批技能研磨取得了很好的效果,我设法在再次死亡之前取出了九只蜘蛛。这表明继续下去是值得的,但在拿到圣剑之前,我还有很长的路要走。

把一只蜘蛛爪浸入酸囊中,看着它滴了几次,我深吸一口气,把它放在脸上。

耐腐蚀能力提升到8级

抗疼痛能力提升到12级

期待疼痛,我设法扼杀了尖叫声,由于耐痛,只用了几秒钟就死回了一个可忽视的水平。果然,我现在完全失明了。是时候看看我是否能获得怪物感知技能了!

我不能。我听到一溅水花,但在它抓住我的膝盖之前,完全没有躲避根,导致相当迅速的死亡。

因此,我继续接下来的几次重置,给了我另一个层次的抗痛能力。疾病耐受性达到了10,但没有进化,就像临时工匠一样。事实证明,毒性和耐腐蚀性更合作性。

符合进化条件:毒物耐受性排名为抗毒性

毒药无处不在。它可能在刺客的飞镖中,想要获得无声的杀戮。在猎人的陷阱里。在捕食者的尖牙或爪子中。即使是潜在的猎物。任何冒险家如果想生存下去,都需要为此做好准备。在消耗了强大的药物,甚至在毒池中洗澡后,它无处不在,这是你非常清楚的,允许从容忍到抵抗的升级。这种技能可以减少自然、人工和魔法毒药的影响,并帮助你的身体更快地排出或分解毒素。

满足进化条件:耐腐蚀性达到耐腐蚀性

虽然不像毒药那样常见,但一些生物或冒险家选择使用强酸或碱、消化酶、其他腐蚀剂甚至罕见的腐烂魔法。只是这个世界的另一个危险,任何冒险家如果想生存下去,都需要做好准备。不知何故,尽管有强大的腐蚀剂直接注入你的血液,但你还是活了下来。对于这样的壮举,你的容忍度已经升级为阻力。这项技能有助于在面对任何形式的腐蚀性攻击时将自己团结在一起,并有助于从你的身体中清除腐蚀剂。

也许我不应该因为那只蜘蛛吃了我而那么苛刻。这算作发展我两种抵抗技能的成就,即使声称我幸存下来的技能描述实际上是不准确的。毒药也不奇怪,因为我确实在游泳池里游泳,尽管时间很短。很遗憾,我没有从游泳中获得任何躲避水平,但我在游泳池时从未设法躲避根。

我不确定作为临时工匠的成就该怎么做,疾病耐受性可能需要比单份蜘蛛肉造成的短暂食物中毒更强的东西。

所有这些努力的回报是什么?我的可用课程没有改变,我只获得了一个新课程。

可用类:吞噬者的共生体(罕见)

你与当归的vorax建立了共生关系。你尽了最大努力来满足它永恒的饥饿,你在它的花蜜中游泳,甚至与它的根纠缠在一起。作为回报,它以某种方式为你提供了安慰和治愈。这不是那些永远饥饿、消耗肉的树木通常所熟知的,但如果你正在做的事情是理智的,你就不会得到一个罕见的课程。

解锁要求:具有抗毒性。长时间持续喂养当归沃拉克斯标本。拿回一些东西作为回报。

课堂特色:没有Angelica vorax会认为你是食物。对他们花蜜中的所有毒药的免疫力。你生产他们的花蜜。你可以充当他们种子的孵化器,将他们的恐怖传播到新的土地。

技能领域:特殊

前两个特征对我所谓的共生症非常有害!我到底要如何生产花蜜?孵化一颗种子?!那敲响了我所有的警钟......这些罕见的课程太可怕了!

我应该带上berserker,然后结束它吗?不,我仍然想坚持一个更好的。某个地方必须有一个像样的稀有班级。也许我的问题是,我通过做荒谬的自残行为,而不是通过做我希望班级真正帮助我的事情来赢得这些罕见的课程。我想要一堂课来帮助我做什么?如果战斗能力是我想要的,我应该带上berserker。

我不仅想成为一个更好的斗士;我想玩得开心。当我第一次开始这次冒险时,当我愚蠢而天真,不知道有一只狼在拐角处等着咬我的腿时,我一直期待着在这个洞穴系统中无风险地嬉戏,边走边探索和观光。我本以为这会很有趣。事实证明很快就不是,我想从班上得到的是扭转这种情况。一个帮助我在战斗中获胜的课程会很好,但我更想要的是让这次冒险更接近我想要的游戏世界。这个地方是基于我的愿望,对吗?那么它肯定应该考虑我的意见。

我想要与受虐狂阶级完全相反的东西;我想要它提到的消除痛苦的技能。我不确定我还想要什么,但当我看到它时,我会知道的。根据需要重生,也许?魔术也不错。什么样的课程会提供这些功能?很可能他们中没有一个。

我还剩下很多蜘蛛肉......也许如果我一次吃尽可能多能放进胃里的东西,我就能获得疾病耐受性进化。恐惧容忍度呢?那个实际上与我创造这个世界的愿望联系在一起,所以不断发展,它更有可能给我一个以某种方式联系在一起的班级。我该怎么吓唬自己?我看着那长而厚的丝,开始形成一个想法的暗示,这太可怕了,完全肯定能让我达到最后两个层次。我狼吞虎咽地吃着蜘蛛,然后开始把一束丝绸织成一根又长又厚的绳子。

符合进化条件:疾病耐受性达到抗病性

脏水、受污染的食物或受感染的伤口都是冒险家需要警惕的事情,甚至在考虑不死生物疫病或魔法瘟疫等更糟糕的事情之前。为了在一阵坏死病毒中幸存下来,这种病毒在你的胃里打洞,用你自己的胃酸淹没你的胸腔,你的耐受性已经升级为抵抗力。这项技能可以增强你的免疫系统,帮助你的身体抵御外来生物污染物。

事实上,我在重生的洞穴里平躺着阅读这条消息,这再次表明它对“生存”的定义与我自己的定义有点不同,但不管怎样。至少它奏效了。这让我感到恐惧。

我带着我的新绳子和一堆短而粘的线,回到大洞穴,沿着悬崖边缘徘徊,寻找一个凹陷的区域。我把粘线分层在缝隙上,足够厚,它们可以很容易地承受我的重量。然后,我把绳子的一端绑在人造网中间,另一端绑在自己周围,同时抵制过度通风的冲动。

恐惧耐受性升至9级

蹦极跳是我在地球上从未做过的事情,这是有充分理由的。我不是恐高症患者,但像任何理智的人一样,我并不完全喜欢为了好玩而从高高的悬崖上跳下去。

我跳了。

符合进化条件:恐惧耐受性排名高达...错误。与祝福冲突[愿望实现]。补偿。

符合进化条件:恐惧容忍度等级为恐惧之友

你经历了失败的绝望,相信你的行为导致了数百万人的死亡。被绑在没有空气的恐慌,除了淹死,无处可逃。被囚禁在黑暗和沉默中的恐怖,让你完全无助地等待刽子手痛苦地领取奖品。也许这些绝望、恐慌和恐怖的记忆是他们付出的一部分,但他们无法控制剩下的。恐惧是你的朋友和向导,但不是你的统治者。有了这种技能,你仍然可以感受到恐惧的全部力量,无论是神奇的还是平凡的,但它不再影响你的判断力。

那个技能当然产生了有趣的效果。尽管我大喊大叫,完全无法停止,但我平静地阅读文本没有困难。

在经历了一些上下晃动之后,更不用说撞到悬崖上,我带着颤抖的手臂和血淋淋的鼻子爬了回来,在顶部喘着气了一段时间,然后我恢复了足够的运动控制,以查看我的可用课程清单。我本可以在没有绳子的情况下跳下去,但不知道底部是什么,我不想冒险。此外,我仍然对从悬崖上跳下去有一些精神上的抵触,即使我知道我会重生。这是一个我非常想保持的精神障碍;如果我回到地球,然后有一天随机跳下悬崖,因为我本能地认为死亡是回家的最快途径,我最终会出现在达尔文奖的头版。至少地球没有任何谋杀树坐在毒池里让我不假思索地游进去。

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